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拳皇95:八神庵的多段百合折如何实现,今天教给你最简单的方式 拳皇95八神庵vs草薙京

作者:admin 更新时间:2025-02-06
摘要:拳皇95是小编接触的第一款街机格斗游戏,当年玩这个可谓是废寝忘食,家里看我不思进取,专门把我送到湖北黄冈去借读了一段时间,没想到在那里我找到了至今仍互有往来的好基友,当年几个人一起翘课去街机厅玩游戏,技术反而更上一层楼了。拳皇95这款游戏对新生代玩家可能很陌生,拳皇95:八神庵的多段百合折如何实现,今天教给你最简单的方式 拳皇95八神庵vs草薙京

 

前言:

当前兄弟们对“街机拳皇98连招”大概相对关怀,小伙伴们都需要剖析一些“街机拳皇98连招”的相关姿势。那么小编也在网络上网罗了一些有关“街机拳皇98连招””的相关资讯,希望兄弟们能喜爱,小伙伴们快快来知道一下吧!

拳皇95是小编接触的第一款街机FTG游戏,当年玩这个可谓是废寝忘食,家里看我不思进取,专门把我送到湖北黄冈去借读了一段时间,没想到在那里我找到了到现在仍互有往来的好基友,当年几单人一起翘课去街机厅玩游戏,技术反而更上一层楼了。

拳皇95这款游戏对新生代玩家也许很陌生,但对大家这些老玩家来说则是不可替代的存在。别看今年网络上怎么吹捧小孩拿了啥子拳皇98、拳皇15冠军之类的,来玩拳皇95依然是个菜鸟,随便一位二流选手都能打的他找不着北,因为这款游戏与之后的作品虽然都叫拳皇,但除了主角相同,模式上根本不是一回事。

拳皇的变革从96最初就已经初现端倪了,不过96终归是97的试验品,各方面都不太完善,出招方面也变得更加严谨,稍微摇错指令就不能发出对应的招式,比95要苛刻许多。

拳皇97则是国产普及度顶尖的一作,虽然它的BUG众多,但出招爽快,连段众多,特别符合新人的操作,加上拳皇系列已经发售了3代,奠定了较为深厚的基础,草薙京、八神庵等人物早已经深入人心,这些都是它爆火的原因。

但比起拳皇95来说,小编单人认为后续的作品,在打击感与背景音乐营造的紧张氛围上,都比不上95来的更刺激,这也是到现在仍有不少玩家在对战平台上不断钻研这款28年前的古老游戏的原因。

就像动图中展示的八神庵多段百合折,以前在街机厅中根本就没人了解怎么施展,甚至连见都没见过,如今却被开发出了至少3种施展方式,一是连跳,二是气消,三是蓄力,都能在游戏中增加百合折的连段。

怎么释放多段百合折也是小编在对战时粉丝问的最多的问题之一,我曾经也出过几期教育视频,但依然有很多拳皇95的爱好者表示看不明白,今日就用文字的方法来跟我们同享一下八神庵多段百合折的具体出招方法,由于气消与蓄力的讲解相对复杂,练习起来也相对麻烦,今日就先说一下连跳出招的方法,基本上看完文章就能运用出来,喜爱的小伙伴们可以收藏一下。

小编平时相对喜爱用键盘对战,今日还是以键盘向我们讲解一下。原版拳皇95中所谓的连跳,其实就是摁住跳跃键不松手,比如小编配置的W键是“上”,摁住W不动就可以连跳了。

正常情况下,八神庵的百合折只能打一下,后面就是接C(重拳)与其他连招了,但连续跳跃1次后再运用百合折,可以打出至少2段以上的百合折,具体的段数与对手中招的身高位置有关。

图中八神跳跃的位置施展百合折后,最多只能打两段,因为他出招时脚的位置大约在东丈的头部,两段后会将对手踢开一定距离,后面的连段就跟不上了。

如果出招时间稍晚一些,等八神庵的脚位于东丈胸膛部位时,百合折即可打出3段连击,并且结束后对手并不会被击退太远的距离,可以接着连上其他连招继续攻击,伤害性与观赏性拉满。

好不好,这么一解释就很容易理解了吧。连跳多段百合折的难点在于跳跃后出招的时间点,因为不同对手的身高是不同的,比如打陈国汉就特别容易出现连击,但打蔡宝奇就很难,需要不断练习才能熟练运用。

此外气消与蓄力的多段百合折也没有想象中的那么难,只要掌握了方式,不出十分钟就能明白施展套路了,不过碍于篇幅所限,今日就先不说明了,感兴趣的话可以向小编点点赞,大家下期接着说明拳皇95的连招与气消。