《最终幻想 纷争NT》TGS中文媒体会 更多新情报公开 《最终幻想 纷争》
由SQUARE ENIX发售,光荣制作,预定于2018年1月11日推出的PS4对战ACT游戏《最终幻想:纷争NT(Dissidia Final Fantasy NT)》,在本次TGS 2017展会上,举行了亚洲媒体会。
制作人间一朗和制作总监鲸冈武生亲自说明了游戏的新增要素和特色,并解答了媒体的各种提问。
《最终幻想:纷争NT》是以街机版为基础所制作的PS4家用版,在基本的3对3组队对战玩法之上,添增适合家用版玩家的各种额外要素,包括经历剧情的演出、对战规则的自由设定、丰富的收集要素等。
【游侠网】《最终幻想 纷争 NT》宣传PV TGS 2017
配合这次TGS展会,官方也首度公开了《最终幻想15》的主角「诺克提斯」参战的消息,游戏中将会重现他在原作中别具特色的「位移变换」的战斗风格。
此外,游戏的「终极典藏版」,也会在亚洲地区推出中文版,将以豪华包装盒收纳游戏本体、2018年年历、精选原声集CD、光之战士的胸像,以及亚洲地区特有的,包含后续6名人物DLC的「季票」。
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这次TGS放开试玩的版本可挑选24名人物,包含这次公开的诺克提斯在内,目前已经公开26名人物,上市前还会公开更多人物,上市后也将会通过升级,来持续追加新人物和调整平衡性。
《最终幻想:纷争NT》制作人间一朗和制作总监鲸冈武生访谈
首先是许多玩家关心的主机版的剧情演出的部分,对此间一朗强调,游戏中其实没有所谓的「经历玩法」,在剧情的陈述上,是以FF历代人物之间跨作品的互动来呈现。
在这次TGS上公开的宣传视频中,描述了仙女玛提莉雅,率领「秩序」阵营的战士们,拯救世界灭亡危机的剧情,在游戏中会以有趣的手法来传达经历剧情,更多详情预定于下个月公开。
此外,游戏中的过场演出总长超过60分钟,不会像一般FTG游戏那样简略,我们可以放心。
对于主机版会有啥子引导新手上手的设计?鲸冈武生表示,之前封测就有收录新人教育玩法,到正式版时会更为充实。
此外联机对战的部分有排位系统,系统会寻找适合玩家程度的对手,等玩家上手了,段位提高了,才会逐渐提升配对对手的等级。
而且主机版不只收录PVP的联机对战,还收录了和AI对战的PVE模式。是让玩家在限量时间内完成特定任务的玩法,例如破坏水晶、打败召唤兽等。玩家可以通过这些任务来熟悉游戏的系统。
主机版当然也少不了丰富的收集要素,包括人物的服装、武器,来自FF系列历代的名场景、美术插画等。乐曲的部分则收录有当初PSP版的原始乐曲、以及这次的追加和改编乐曲。
关于是否支持分割画面对战的问题,鲸冈武生则表示,因为技术上和设计上的限制,所以并没有打算支持单机分割画面来多人游玩。
不过联机对战时,玩家可依照自己的喜好来设定对战双方的人数,除了基本的3对3之外,还可以设定2对2、1对1甚至是不均等的1对3等。
不过因为整个游戏的设计是以3对3为基本思维,所以3对3打起来是最平衡的,希望我们能尽量体验3对3的模式。
游戏确定会支持PS4 Pro的4K分辨率输出,包含对战和过场的整体画质都会提高。不过因为FTG部分原本就是以高流畅度的60fps制作,所以不论在一般的PS4还是PS4 Pro,运行起来都等于顺畅,PS4 Pro只是提供更高的画质表现而已。