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现在快不能猴戏了,DNF男弹药智能雷随动情况的测试说明 现在还有耍猴的吗

作者:admin 更新时间:2025-02-06
摘要:前言首先说明对测试过程没兴趣的可以直接看总结和关于猴智能雷两条智能雷的随动情况一直有不明确的地方,前阵子对智能雷进行了一系列测试,发现智能雷的响应和爆炸部分的随动情况并不一致所以开帖写明测试过程并说明一下智能雷随动情况的相关测试,并对一些可能导致的问题进行,现在快不能猴戏了,DNF男弹药智能雷随动情况的测试说明 现在还有耍猴的吗

 

前言

首先介绍对测试过程没兴趣的可以直接看总结与关于猴智能雷两条

智能雷的随动情况一直有不明确的地方,前阵子对智能雷进行了一系列测试,发现智能雷的响应与爆炸部分的随动情况并不一致

所以开帖写明测试过程并介绍一下智能雷随动情况的相关测试,并对一些也许导致的问题进行一些补充介绍

测试条件如下

测试对象挑选105级强化机满暴击

面板测试

面板随动情况的测试方式是相对一下两种情况:

①直接丢出智能雷观察响应与爆炸伤害

②丢出智能雷后挑选

然后观察响应与爆炸伤害

①情况响应与爆炸伤害分别为

②情况响应与爆炸伤害分别为

因此得出:智能雷响应伤害面板随动,爆炸不随动

属强测试

属强的情况采用类似的方式,相对这两种情况:

①直接丢出智能雷观察响应与爆炸伤害

②丢出后挑选

后测试响应与爆炸伤害

①的结果同面板测试

②测试记录伤害,响应与爆炸分别为

因此得出:智能雷响应伤害属强随动,爆炸不随动

等级测试

等级测试采用顶级时装上衣

为了减小天空成套的四维影响从头对

去掉一件上衣的伤害做壹个记录

去掉上衣后响应与爆炸伤害如图

然后仍然保持时装上衣不穿丢出智能雷,丢出后换上增加智能雷等级的时装,记录响应与爆炸伤害如图

可见 智能雷爆炸与响应都是等级随动的

属性测试

属性锁定情况也有先例,所以在此特地对属性的随动情况做壹个测试

方便起见,测试对象挑选为105冰属性吞噬魔

同时,卸下荒古武器以保证常态攻击为无属性

常态下,攻击冰属性吞噬魔,响应与爆炸伤害如图

这是无属性造成的伤害

此处响应与爆炸是分别测试的,有部分条件未统一所以响应与爆炸伤害比例会很奇怪,但是在同一次测试中是控制变量了的,所以对结果不影响,对伤害比例有疑问的可以不必在意

那么,今年采用如下方式:先吃壹个雪杰克药水赋予自身冰属性60s,在雪杰克马上失效时丢出智能雷,待失效后再测试响应与爆炸伤害

可见 响应伤害不变 介绍响应扔保持无属性;爆炸伤害大大提升 介绍爆炸锁定了雪杰克有效期间的冰属性

综上,智能雷的属性,响应的属性随动,而爆炸的属性锁定丢出时的属性

总结

简单总结为一幅图

关于猴智能雷

猴戏cd装智能雷在男弹药玩家中逐渐有兴起,因为其能够对秒伤有壹个等于的增幅从而大大提高击杀卢克的效率

但在猴戏智能雷时有壹个问题:部分玩家为了追求极点cd而在猴戏智能雷时武器运用指挥官手弩,指挥官手弩通常来讲是无属性的

这样的话,猴戏结束后智能雷的爆炸就锁定了指挥官期间的无属性,这将会导致卢克狂暴频率大大提高

而且,猴戏用的指挥官往往没有高强化,低面板也会降低智能雷爆炸时的伤害

实际上,指挥官与主武器猴戏智能雷时cd的差距只有0.2s左右,因此完全不必备,而且徒增了狂暴风险

因此提议猴戏智能雷时仍运用荒古主武器

本文来源:COLG论坛-太阳丶公公。