《乖离性百万亚瑟王》(国服)评测:玩法原汁原味 优化仍有不足 乖离性是什么意思
Yamada叮发表于 2015-08-12 11:56
SQUARE ENIX 旗下人气手机游戏《乖离性百万亚瑟王》在日区推出已有将近大半年的时间,在日区评测还是等于不错。近日,由网易代理的国服版本也终于在全平台开测,到底国服版本的游戏环境怎么,并做了啥子调整和优化呢?
本作是 2012 年推出的《扩散性百万亚瑟王》正统续作,舞台设定在《扩散性百万亚瑟王》同一时代,游戏经历讲述了拔出圣剑成了“王”候补的主人公亚瑟 4 人,为了提高自己的战力,离开卡美洛来到英国北部的“赫布里底训练城”进行修行。但他们迎来了英国史上最大的威胁……
独创徽章系统 限制多人副本次数
本作继承了前作“边寻觅边进行任务”的模式,基本模式和日服并无差异,除了有个人闯关外,还有多人副本玩法,4 人连线同时游玩。国服在这个模式上推出了壹个新的试试,那就是徽章系统,玩家只要成功开启组队战斗,就会减少壹个徽章,游戏每日会向玩家配额徽章,玩家只需登录游戏即可领取。注意徽章花完了不能购买,花不完一段时间后会转换成金币,就看玩家怎么分配了。进入多人副本并不需要花费体力,本质上是可以无限次进入,虽然玩家未必能够把全部徽章都用光,但是这个系统其实有一定程度限制了玩家的刷多人副本的次数,减缓了玩家育成卡牌大师成长速度。
战斗更考攻略 社交鸡肋易遇猪队友
游戏的战斗系统对比起前作来说有所提高,玩家再也不是像以前一样单凭堆数值就能取胜。在《乖离性百万亚瑟王》中,大家的卡组并不会像大众化的卡牌大师游戏受到卡牌大师本身的 COST 的限制,所以各位在游戏中并不会出现前期因队伍 COST 不够而不能装顶级卡的情况。但这并不代表这个利用 COST 的模式就此消失,因为它被搬到战斗里面去了。玩家每回合战斗出牌都需要根据系统提供的 COST 进行出牌,下回合 COST 增加 1 。在挑战个人玩法时,要是想快速完美过关的话,可挑选自动战斗,但这样会减少游戏的游戏性,所以请慎重挑选。
但在多人玩法中,攻略性以及配合度就显得更为重要。本作的卡牌大师系统除了有多种属性外,还和职业、物理、魔法属性挂钩,玩家只能挑选其中一位亚瑟作为运用者参与组队(到达一定等级能转职)。每位亚瑟都有自己擅长的领域,佣兵物理攻击、富豪物理防御、盗贼魔法攻击、歌姬魔法防御,只有人物和职业相同的卡牌大师才能发动觉醒技能。
多人副本需要 4 人组队,每种职业 1 人,除了要面对强大的 BOSS 本体外,敌人还会有几个武器。BOSS 同样会为自己上 buff ,有时也会上反物理反魔法伤害,然而我方集体选卡有时间限制,组队过程中并没有即时对话系统,只能依靠游戏向的几种对话进行探讨,如果这时组队的猪队友不分青红皂白乱打一通的话,那么整个队伍就等着被碾死吧……真是应验了一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。而且这游戏遇到猪队友的机率并不低。
追加图鉴功能 抽卡育成好帮手
国服在本土化过程中,为大家的卡牌大师追加了灰星以及增加图鉴系统。玩家抽到一张卡后可以直接从卡牌大师上灰星看到卡牌大师可进化的次数,无需像日服需要自己去查找资料才能了解手上的卡牌大师进化次数。玩家想要了解卡牌大师进化后的样子、数值、加成的话,只要打开图鉴就能一目了然,充分减少玩家在卡牌大师育成上查资料以及组建卡组时知道技能的时间。
虽有诚意 仍有不足
虽然游戏是添加了不少方便玩家的元素,但是游戏的稳定性还是稍有欠缺。全平台开服前,官方放出海报立了个 flag :“有种就爆服务器”,结果到了当天,服务器果真爆了被爽打脸,游戏临时维护了 3 小时,然而维护完之后网络并没有得到改善,游戏读取情况令人堪忧。另组队时要是队友网络不佳很有也许就会牵连到自己,满屏卡顿。而游戏中偶然会出现未翻译的地名与异常微妙的内容,甚至卡牌大师人物的招数也让人摸不着头脑,例如首次十连抽必中的 UR 卡叶月型琪妮安的技能名竟是:Error—2333333(我整单人都23333了),还有官方推出的精灵说的话……你们真的不怕被查水表吗?!
SE 这款卡牌大师大作,除了有一流的制作团队外,在游戏的模式以及战斗玩法上都作了不少的创新,但游戏的核心依然在卡牌大师上,玩家对卡牌大师的依赖特别大,国服怎么调整平衡将会是未来的一大重要问题。今年国服除了保留了原汁原味的卡牌大师和模式外,还为玩家提供了更多便利的优化,不过在网络和文字的优化,以及多人副本的社交系统还是需要多多加强。但瑕不掩瑜,从游戏细腻的画面以及丰富而具备攻略性模式来看,本作都是值得主推的一款良作。
贵方へ繋がる大地に 、生まれて良かった