《阿加雷斯特战记》:跨越5个世代的冒险旅程 阿加雷斯特战记技能组合
摘要:跨越5个世代的冒险旅程,将后宫类RPG玩出了新花样。 由Idea Factory、Red Entertainment以及Compile Heart三家日系RPG厂商联合打造的《阿加雷斯特战记(アガレスト戦記)》于2007年9月27日登陆PS3主机,除了具备这类作品特有的幻想世界观、精致人设和大牌声优助阵以外,本作的,《阿加雷斯特战记》:跨越5个世代的冒险旅程 阿加雷斯特战记技能组合
跨越5个世代的冒险旅程,将后宫类RPG玩出了新花样。
由Idea Factory、Red Entertainment以及Compile Heart三家日系RPG厂商联合打造的《阿加雷斯特战记(アガレスト戦記)》于2007年9月27日登陆PS3主机,除了具备这类作品特有的幻想世界观、精致人设与大牌声优助阵以外,本作的最大特色是对常见的“开后宫”设定进行了改良,整个经历横跨5个世代,不仅出场角色众多,而且游戏时间也被极大地拉长。
主人公在冒险过程中会结识来自各种势力、各个种族的女性人物一起发展剧情,随着经历发展玩家需要与其中一位结合并产下子嗣,以这种形式完成“柱之封印”,接着玩家又回控制这位子嗣来到“阿加雷斯特”世界的另一片大陆继续旅行。这个过程一共会重复5个世代,最终经过漫长的繁衍和战斗将黑暗势力完全消灭。
主人公世代轮回的RPG创意很早就在《勇者斗恶龙5》里出现过,但到了本作却以一种十分“香艳”的形式呈现出来,养眼至极的女主角换了一批又一批,虽然是主机游戏但各种性暗示一点也不少,而且向予玩家十分自由的配偶挑选权,很容易玩着玩着就把牺牲性命拯救世界的悲壮使命向忘了。
但这三家大厂在系统、画面等方面实在是不太擅长,网上甚至有粉丝揶揄本作简直是GBA时代的画面。游戏的寻觅地图、迷宫场景以及战斗画面也都乏善可陈,就那么几张地图翻回来覆过去地用,对于冲着本作的RPG剧情与战斗元素而来的玩家来说显然是一种折磨,毕竟这一款游戏,甚至这一类2DRPG的侧重点根本就不在那些内容上,尽情享受与姐姐们的冒险旅程才是《阿加雷斯特战记》的正确打开方法。