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当年火爆的那些网络游戏,如今已经快凉了 那些年火爆的流行歌曲

作者:admin 更新时间:2025-02-06
摘要:评论区红包抽奖:(关注+评论区留言,即有机会获得50元现金红包哦,点赞后几率更高哦!)得奖名单在下期公布。一款再好的游戏也会经历从内测、公测、火爆、下坡路、晚年到关服的一系列过程,时间可以改变一切。游戏就像人生,总有晚年的时候,就像我们人一样总有老的时候。小,当年火爆的那些网络游戏,如今已经快凉了 那些年火爆的流行歌曲

 

点评区红包抽奖:

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得奖名单在下期公开。

一款再好的游戏也会故事从内测、公开测试、火爆、下坡路、晚年到关服的一系列过程,时间可以改变一切。游戏就像人生,总有晚年的时候,就像大家人一样总有老的时候。小编向你们盘点当年火爆的那些网络游戏,如今已经快歇菜了。

QQ三国

《QQ三国》是企鹅企业研发并运行的国内2D大型多人在线ARPG游戏。

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游戏发售日期:2007年6月29日,到现在已运营了十二年。有过大起大落,现如今虽然没关服,但玩的人也并不是很多了,也许也就只是那些大佬级别的老玩家支撑着QQ三国不关服,游戏已经没有萌新的加入了,剩下的只是情怀。

回想当年年少的大家,刷着各种副本,穿着5级翅膀与跑鞋,满地图的跑,到处干架,看谁不爽的就是干,干到红名满地图被人追杀,只能卡楼梯已求生存。

今年只能感叹:回不去了!

跑跑卡丁车

《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)企业出品的一款休闲类赛车竞速游戏。和其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车第一次在游戏中添加了漂移键。

度娘贴吧关注用户:106万人,累计发贴:6995万。

游戏发售日期:2006年3月17日到现在已运营了有十三年了,从当初的无人不知到如今的无人问津,跑跑卡丁车究竟故事了啥子。

跑跑卡丁车当年在竞速类网游的地位与知名度算是相对高的了,算是玩竞速类游戏的玩家都了解的一款游戏了。

年少时玩跑跑卡丁车时最喜爱道具赛了,紧张刺激,啥子水苍蝇呀、导弹呀、飞碟呀,这些锁定的道具最为反常,盾牌在里面就是神器了,人手必要。

当初玩跑跑卡丁车时,自己开的房不用一分钟房间就满了,今年自己开的房也许半天都没壹个人进来的,好像这款游戏真的歇菜了。

今年的跑跑卡丁车虽然没有萌新的加入,但老玩家的坚持,让跑跑卡丁车还不至于这么快关服。

偶尔还是可以上线玩几盘,怀怀旧的。

冒险岛OL

《冒险岛Online》是由韩国WIZET与NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。

于2004年7月24日在中国大陆正式上线。

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说到Q版横版,很人都会想到冒险岛。冒险岛中有十个群,十个群又分出多个职业,共计43个职业,等于庞大的人物系统,模式非常丰富。

游戏为啥子凉?外挂横行,而运营方,从来都不打击外挂,这种不作为的态度导致很多玩家对《冒险岛》失去了想玩的趣味,很多人因此弃坑。

龙之谷

《龙之谷》是韩国网游企业Eyedentity Games开发的一款3DACTMMORPG游戏,在中国由盛大代理。

游戏发售日期:2009年。

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龙之谷是一款3D无锁定革新竞技网游,凭借其独特的操作方法、梦幻的游戏画面、爽快的瑰丽连招,打击感十足,多种人物,多种转职,氪金也许是他的专属缺点吧。

我到现在还能想起我年少时的我,一手拿盾,一手拿链锤,行走在沉睡者神殿中,对着牛头酋长怪翁诺德就是一顿爆锤……当时的神殿是如此的逼真,让我久久不能忘。

如今的龙之谷也只是一些老玩家情怀,他们的坚持才使得游戏不至于先其他游戏一样关服,但没有萌新的加入,游戏最终还是以关服结尾,只是时间问题而已。

逆战

《逆战》是由企鹅旗下琳琅天上工作室开发,企鹅游戏发售的网络游戏。

游戏发售日期:2011年4月18日 - 2011年12月15日。

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《逆战》作为企鹅首款自研枪战网游,采用虚拟3引擎打造,取得多项技术突破。画面瑰丽精美,上手简单,打击感还是不错的,画质也是比穿梭火线好上几个等级的。逆战中我单人相对喜爱玩机甲玩法、闯关玩法、僵尸猎场,逆战的闯关玩法画面在当时,震撼的是没话说的。

逆战的没落,大多数人认为是天美工作室的锅,天美接手逆战后就最初了"神器时代",游戏平衡被打破,逆战最初了氪金之路,逆战中神器出一把就削一把,平民玩家根本没法玩,游戏最初没落,当年琳琅天下打造的好游戏最终毁在天美。

CSOL

《CSOnline》是以美国Valve企业的游戏《CScs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。

游戏发售日期:2008年12月16日。

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基于当时cs1.6的火爆,csol刚最初并不被人们看好,因为当时浩方、YY等联机平台的存在与各种MOD,大多数人会挑选cs1.6。大多数应该与我一样是反恐精英OL升级生化玩法后才最初接触这款游戏,反恐精英OL也是因为升级了生化玩法才最初火了起来,后续的大灾变是我最喜爱玩的玩法,反恐精英OL也最初火得不容不容的。

最终也因氪金的神器与外挂泛滥,画面也只是情怀而已,反恐精英OL也渐渐没落。

剑灵

油腻师姐在哪里里,在剑灵里。

《剑灵》是韩国网络游戏开发商N反恐精英oft开发的3D奇幻大型多人在线ACT类游戏,中国国产由企鹅代理。

游戏发售日期:2013年5月

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《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、角色造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节,游戏画面绝对赞,打击感杠杠的,角色也棒棒的,那为啥子会凉呢?

剑灵上手是真的不简单,一般小白玩不动;优化不足,设置一般的PC根本没法玩,还有不氪金根本没法玩,副本打半小时,就是又费钱又费时间还费精力……原因也是很多的。剑灵这个游戏真的很棒,但是由于各种问题,还是凉凉的,玩家不多了。

梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易企业自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》经历为背景,透过Q版的角色,试图营造出放荡的网络游戏风格。

游戏发售日期:2003年12月18日

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《梦幻西游》是一款收费制的网络游戏这中运营玩法在游戏界是相对少的,我了解的还有一款《魔兽世界》也是这种点卡方法运营。

梦幻西游可以说是网易的亲儿子,网易又是出动画,又是出电影的宣传是十分到位,系统优化十分到位、版本升级也很积极。

梦幻西游之所以玩的人越来越少,不算游戏自己的原因吧,多半是回合制已经不是今年的主流了,但是梦幻西游到老玩家回归是经常的,如果是有啥子开新服,新活动主题的话人还是蛮多的,甚至有的时候进游戏需要排队。但是游戏几乎没有萌新的加入,只能说留下的都是真爱粉吧。

穿梭火线

300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想。

《穿梭火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市企鹅计算机系统有限企业代理运营的一款第一人称STG游戏。

游戏发售日期:2007年5月3日

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今年的穿梭火线已经没有当年的感觉了,年少是的大家在穿梭火线中玩耍时多么的开心呀,放学后就跑去网吧与兄弟们一起玩幽灵玩法、生化玩法的,因为技术差,根本不喜爱玩爆破,当时与兄弟们一起对枪、对G的、对刀……真是开心嘻嘻呀,当时的挑战都只能靠卡BUG才能过,卡BUG成了CF的特征。

穿梭火线第一把神器"火麒麟"的出现就使游戏走上了氪金道理,不再翻身,一把把高价神器的出现,打破游戏平衡性,游戏也变得越来越花里胡哨,变得没啥子可玩性,挑战玩法也没难度,以及外挂泛滥、会员随便踢人……

穿梭火线虽然还不算太凉,但也已经凉一大半了,玩家中除了大佬,就是一群小学生了。

魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏企业暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午最初限定测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易

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那个时代,那些好朋友,都会化为我生命中一份美好的回忆。每当梦中,还会再梦回那个美好的世界里,大家再一次共同奋战!

"为了部落/为了联盟"多少次出今年大家脑海中,年少时能玩上魔兽世界真的不简单,又要有设置好的PC,还需要花钱买点卡,在当时Wargaft简直就是网络游戏一哥,有着庞大的游戏圈,完整的公会团体(有着工会会长与带团团长等等,各种职位),魔兽世界中有各种分工,(1队骑士王者荣耀2队情商,小德爪子牧师耐力,1T拉骷髅,2T拉三角,猎人误导开了)与朋友一起副本一起BOSS。

魔兽世界也是我玩过的游戏中背景最庞大的一款游戏,各种族之间都有完整的经历,简直就是个最佳游戏。

我并不觉得魔兽世界歇菜了,它一直活在大家心中,一直都是大盛局面,但现实总是现实,游戏确实已经没以前火了。

你们还了解那些当年很火的网络游戏,可以在点评区聊聊哈。

品味游戏,品味人生。

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