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三国杀:机制很完美,强度半点没有,这些武将哪里出问题了? 三国杀机制的创建与研究

作者:admin 更新时间:2025-02-06
摘要:手杀早期设计的技能真的非常完美,其中有一些技能更是三国杀的典中之典。但拥有这些特别有特色的技能的武将现在却很难出现在游戏对局中了,想必大家都知道,大部分武将的技能设计灵感都来自于历史,所以玩起来非常自然,有操作的话就一定能实现优良的游戏体验。可惜这些经典的,三国杀:机制很完美,强度半点没有,这些武将哪里出问题了? 三国杀机制的创建与研究

 

前言:

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手杀早期设计的技能真的特别最佳,其中有一些技能更是三国杀的典中之典。但拥有这些非常有特色的技能的武将今年却很难出今年游戏对局中了,想必我们都了解,大部分武将的技能设计灵感都来自于历史,所以玩起来特别自然,有操作的话就一定能实现优良的游戏体验。可惜这些典范的技能放至今虽然说要啥有啥,比新出的技能还要优越许多,但这些技能的强度却始终提不起来,为何会出现这种现象呢?今日大家就来看看这些典范且悲催的技能吧!

诸葛恪

诸葛恪的技能大家在脑杀的时候肯定觉得这个技能真的强。只要无脑丢牌就能打出高额伤害,更何况这是百分百命中的,只要牌够多不管你是谁都可以秒。空城就会被暴打?当然不也许,诸葛恪还可以运用牌堆顶的前两张牌,只要有你能用上的就能拿走,运气好的话还能打出奇效!

当你真实在实战里掏出诸葛恪的时候你才发现玩到假货了。虽然那个扔牌输出与大家想的一样,但却也引发了很多操作上的问题。要么就是打差点敌方,丢牌还得看距离的,而且诸葛恪还是摸牌白,没壹个向排流武将肯定打不出高额输出,真要打出操作非常难。而且牌堆顶的牌一般都是大家用不上的,要杀它两张闪,要闪他全是锦囊,这个技能更像是用来看牌堆顶的牌的!

连营空城

当陆逊与牌堆双排的时候,不管对面是谁都有一战之力,一上 ak 就是杀复杀,这种一般没关就是开了,我只能说,与牌堆双牌的才是陆神,其他的都是陆逊,是啊,正常人玩个几千把才能打出一次陆逊的杀复杀仙术操作呢?

他的技能理论上确实很最佳,想要啥子牌就能摸到啥子牌,超大的过牌量,超高的输出,超高的操作上限,要不是实战的陆逊大多数都很悲惨的话我还真觉得陆逊就是壹个史诗将呢。

单体强技

sp赵云的技能机制也十分强大,想必我们在新人期都有过被 sp 赵云暴打的故事。尤其是三国杀的新玩家,官方肯定会主推你先买他,确实,在标将与普通的界将里 sp 赵云的威慑力应该是第一。杀闪转换还能顺手牵羊,对手再是个摸牌白,这种爽局有多爽就不用多说了吧!

以上这几个武将虽然不够强,但喜爱他们的玩家可不少,这就是典范的魔力所在吧!